Quebra-quebra!

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Acho que já passou bastante tempo desde o último post. Estamos ocupados com a animação e acabamos esquecendo de colocar alguns captures. Bem, aqui vão 3 planos que já estão terminados. Estamos terminando os últimos planos e, depois disso, iremos começar a iluminar e renderizar!!

Bem, é isso!

Abraços!

Quebra-quebra!

 

Walk Cycle

O post de hoje é um walk cycle.  Este andar vai resolver vários planos no curta. Fiquei muito satisfeito com ele. Mas eu poderia ter ficado chateado se estivesse vendo o walk, apenas como um walk. O movimento não está fluido, o braço que está carregando o taco está se movimentando estranho. Pops nos joelhos, nos cotovelos etc.
É por isso que estou fazendo um exercício mental para ver o curta como um todo. Vendo o walk, como uma parte do curta, ele fica perfeito! Tudo depende do ponto de vista! :-D

Aproveito para lembrar a todos do meu blog de ilustração. Para quem quiser conhecer um Araracaco, dêem uma passada lá.  Meu Blog:-D
Flw!

Untitled from Daniel”>http://vimeo.com/user7191570″>Daniel Hodge on Vimeo.

Enquanto isso na sala 201….

Enquanto isso na sala 201….

Hahaha

Visitem o blog dos camaradas das fotos!

Danilo  http://www.melies.com.br/blogs/meioameio/?p=65

Luiz http://www.melies.com.br/blogs/luizfgc/?p=31

Rafa http://www.melies.com.br/blogs/rafael/?p=206

Nicolas http://www.melies.com.br/blogs/keep_out/

George http://www.melies.com.br/blogs/georgedamiani/

Graciliano http://www.melies.com.br/blogs/one_man/

Helder http://www.melies.com.br/blogs/heldernobrega/

Romel http://www.melies.com.br/blogs/romelheidi/

Maicon http://www.melies.com.br/blogs/CZAR_blog/

 

Carro

Apresentação do carro que aparecerá no curta… não sei por que no render ficou piscando o parachoque traseiro… como vou perder muito tempo para renderizar novamente deixarei assim mesmo.. só pra mostrar mesmo… Abs!

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Rigging

Ae pessoal, obrigado pelos comentários!

Aqui fiz um videozinho rápido do nosso rig! Abraços

Personagem II – Turntable Video

Eaí pessoal beleza? Aqui coloco uma edição que eu fiz do personagem que modelei e texturizei, aguardem pois logo iremos colocar o vídeo do personagem do Daniel em turntable também.

Abraço!

PS: Por favor, cliquem no link abaixo para ver com mais qualidade direto no vimeo, está em resolução maior, em 720p!

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Clique para ver em HD

Testes Texturas

Eaí pessoal, estamos dando uma corrida nas texturas pois o cronograma está ficando curto… o curta certamente não vai ficar como planejamos de acordo com nossas referências pois não estamos com o prazo ideal para o resultado que queremos… Mas abaixo vão algumas imagens do diffuse dos personagens e do cenário, como disse anteriormente cada um de nós (Eduardo e Daniel) está fazendo um personagem completo, modelagem, textura e rigg para aprender todo o processo. Pro personagem de camisa ainda falta finalizar algumas coisas, sujeiras etc  Agradecemos ao professor Fernando pela ajuda nos testes de luz e pós-produção do cenário.

Abs!

Aqui vai mais um blog!

Oi, pessoal!   Vou aproveitar que estamos sem muita coisa para mostrar, pois estamos na fase de rigging dos nosso personagens, e farei uma propaganda do meu blog! Criei um blog para mostrar meus desenhos e pinturas pessoais. Espero que gostem e, por favor, critiquem bastante meus desenhos para eu poder melhorar cada vez mais! Falou!

Abraço!

A mão e os primeiros testes de textura e cor

Obrigado ao Fernando, JoVy e Marcelo pelos comentários sobre as mãos do personagem e a todos os amigos que comentaram e apoiam o nosso projeto! :)

Eu eu e o Daniel arrumamos e colocamos aqui a remodelagem da mão, alguma crítica, sugestão?

Abraços

UPDATE: Aproveito também para colocar aqui nossos primeiros testes de textura… A imagem colorida foi para testar o visual dos personagens com toon shader, usamos uma textura genérica só pra não deixar o terno tão liso, depois iremos pintar no zbrush e adicionar as linhas parecidas com as da segunda imagem, que foi dos nossos primeiros testes de textura antes até da modelagem, que como podem ver está bem simples.

http://www.melies.com.br/blogs/ewdh

Como prometido, a modelagem dos personagens.

E aí galera, como prometido, estamos postando aqui a modelagem dos dois personagens principais. Como estamos fazendo em dupla, cada um modelou um personagem para passar pelo processo de produção. Por hoje é só pessoal, abraços!

Update (03/03/2011): Hoje fiquei um tempo arrumando a televisão do personagem de baixo, aproveito aqui para colocar ela em detalhe, arrumei a geometria, adicionei o buraco do pescoço e outras coisas. Comentários são bem vindos!

Abraço