Modelagem – Personagens

E aí, pessoal?

Hoje colocarei a modelagem dos personagens para vocês. Iniciei o processo do Zeca no Zbrush até conseguir o volume e proporções que eu queria. Depois, levei ao XSI para fazer a retopologia, e então levei ao Zbrush novamente para dar os detalhes finais. Com a mesma retopologia já feita, levei ao Zbrush e alterei as proporções para criar a Gigi. Espero que gostem!

2 ideias sobre “Modelagem – Personagens

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